PT Consolas

Um blog dedicado a todos que gostam de passar uma tarde com os amigos na sala a jogar Playstation, Nintendo, Xbox... Ou para vicados que passam tardes sozinhos no computador. Segue o lema do PT Consolas: "Anda Actualizado"

Final Fantasy XIII E3 2009: Systems and Summons Interview



Final Fantasy XIII E3 2009: Combat Gameplay

Final Fantasy XIII E3 2009: Trailer

Como fã de sims que sou, decidi postar todos os traços que estarão disponíveis no The sims 3 e também os seus significados, apenas para ficarem com uma ideia do que nos espera.


Perdido na sua mente - Sims que se perdem no seu pensamento e que por vezes se esquecem do que estão a fazer ou para onde iam.

Ambicioso - Sims ambiciosos sonham em grande e são melhor reconpensados quando concretizam os seus respectivos sonhos. Estes sims têm mais facilidade em subir na carreira mas podem ficar extremamente infelizes se não obterem a sua desejada promoção rapidamente.

Perscador - Sims com mais facilidade na habilidade de pescar e também o fazem com mais frequência.

Artista - Sims que têm um dom natural com os pinceis mas que também podem ser grandes escritores ou músicos.

Atletico - Sims com imensa capacidade do âmbito do desporto. São eles os que aguêntam mais esforço físico e isso deixa-os contentes.

Devorador de livros - Sims que adoram os livros mais do que tudo. Estes sims podem-se tornar autores de grandes obras.

Corajoso - Sims com grande coragem, quer seja para apanhar ladrões, combater fogos, etc....

Odeia arte - Sims que detestam a arte completamente. Não se deixam imprecionar por uma obra de arte ou uma casa altamente decorada.

Carismático - Sims que adoram conversar e sabem sempre o que dizer. Também gostar de preparar grandes festas.

Infantil - Sims que acham difícil agir de acordo com a sua idade. Estão sempre a brincar com bonecos e só conhecem uma palavra: Divertimento.

Desajeitado - Sims que até os bons momentos conseguem estragar.

Odeia compromissos - Sims que não deixam a sua vida assentar. Não apreciam relações de grande duração nem empregos para toda a vida. Casamento? Nunca!!!

Viciado em PCs - Sims em que o seu entretenimento preferido são os computadores. Eles sabem tudo sobre o assunto e até podem ganhar dinheiro como piratas informáticos (hackers) se quiserem.

Preguiçoso - Sims em qua a vida delas resume-se a estar sentado no sofá a ver televisão e a comer comida de plástico (fast-food).

Covarde - Sims que têm medo de tudo, incluindo o que pode acontecer durante a noite. Desmaiam frequentemente em algumas ocasiões.

Temerário (abusivo) - Sims que procuram o lado extremo da vida, mesmo que isso signifique tomar uma tarefa quotidiana extrema. Eles também adoram incêndios.

Odeia crianças - Sims que detestam crianças completamente. Não querem falar com elas, brincar e certamente reproduzir seres.

Imprecionado - Sims que ficam imprecionados com a mais pequena história. Ficam satisfeitos com a menor das realizações.

Demoníaco - Sims que adoram o escuro e obtêm grande satisfação quando outros sims estão infelizes. Seguem o seu caminho mais longe de Deus que possível.

Excitável - Sims que se excitam com praticamente tudo. Eles obt~em uma dose extra de felicidade em tudo o que fazem no dia a dia.

Orientador de famílias - Sims que são grandes pais e mães. Adoram estar rodeados de crianças e das suas famílias.

Flertar - Sims que estão sempre à procura de romance e normalmente têm sucesso nas suas conquistas amorosas.

Amigável - Sims que têm facilidade em fazer amigos e sorriem frequentemente.

Económico - Sims que guardam todos os copões e procurem sempre o melhor preço. Gastar dinheiro não é a vocação destes sims.

Génio - Sims que têm uma grande mente. São habitualmente grandes hackers e jogadores de xadrez.

Bom - Sims que veneram a caridade. Gostam de ajudar (incluíndo financeiramente) os amigos e a família, sentem-se bem assim.

Bom senso de humor - Sims que contem as melhores piadas, com eles existe sempre divertimento.

Beija bem - Sims que beijam bastante melhor que os outros e raramente os seus beijos são esquecidos.

Jardineiro - Sims em que a sua vida resume-se à jardinagem. Eles encontraram alívio e conforto entre os seus jardins, têm a habilidade de conseguir salvar a planta na pior condição.

Irritável - Sims que estão raramente de bom humor, simplesmente porque não querem. São os mais difíceis de agradar.

Bom mecânico - Sims que têm jeito/habilidade para arranjar tudo, são uns verdadeiros desenrascados. Nunca se deixam electrocutar por um electrodoméstico por reparar.

Odeia exterior - Sims que detestam o exterior e aproveitam sempre para estar dentro da sua casinha.

Sono pesado - Sims que não impedem o seu sono ao som mais horrível, mesmo que seja um alarme. Estes sims t~em tendência para ressonar.

Romântico - Sims que têm como objectivo encontrar a sua alma gémea. Deixam-se rodear por romance e até por telenovelas.


Cabeça-Quente - Sims que ficam zangados rapidamente. Até a mais pequena ocasião como um aparelho estrago ou uma relação ter dado para o torto os deixa em stress.

Hidrofóbico - Sims que não suportantam a água. Eles detestam cada segundo que passam a nadar numa piscina.

Inapropriado - Sims que falam sobre a coisa errada à hora errada. Gozam com palavras duras, não pedem desculpas e não de vestem de acordo com a ocasião.

Doido - Sims que reagem à vida de uma maneira completamente inesperada. Estes sims dizem o que pensam e vestem o que querem, mesmo que não faça sentido para ninguém.

Cleptomaníaco - Sims que levam "emprestado" do trabalho, da escola, da casa dos vizinhos, etc. objectos.

Sono leve - Sims que tossem e viram-se contantemente durante a noite. Acordam com o mais pequeno barulho.

Solitário - Sims que gostam do tempo que passam sozinhos. São muito tímidos e nunca falam com ninguèm a não ser que seja um amigo de longa data. Eles ficam nervosos quando estão rodeados de muitos sims.

Perdedor - Sims que são infortunatos toda a vida, desde a escola inclusivé, até ao seu emprego. Não ficam chateados quando a vida corre mal, apenas choram.

Adora o exterior - Sims que adoram o tempo que passam no exterior e possuem uma ligação expecial com a Natureza.

Sortudo - Sims que vivem na "mesma casa que a casa". Estes costumam ganhar bastantes premios e quando ganham, ganham bem.

Materialista - Sims que gostam muito de comprar objectos novos e vivem para isso. Sonham no mais evoluído e bonito televisor LCD por exemplo.

Mau - Sims que adoram participar em lutas e nunca perdem. Sonham na pior maneira de chatear uma pessoa e fiquem concretizado sempre que fazem um novo inimigo.

Mania de coisas grátis - Sims que conseguem coisas grátics como dinheiro, comida e promoções à custa dos colegas de trabalho, vizinhos, amigos, etc....

Cozinheiro nato - Sims que têm um dom natural para a cozinha. Estes sims aprendem a cozinhar muito rapidamente e nunca deixam a comida queimar. Os pratos feitos por eles são os melhores.

Asseado - sims que nunca recuam a uma mancha na carpete. São eles que têm a mania da limpeza e ficam satisfeitos quando limpam.

Paranóico - Sims que se stressam frequentemente e ficam passados á mais pequena provocação. Felizmente conseguem consolo partilhando as suas precupações com os outros sims.

Odeia Nudez - Sims que acham repugnante sims nus e nunca, mas nunca removem a sua roupa, até mesmo no banho.

Sem senso de humor - Sims que contam piadas terrivéis, por isso, raramente as dizem. Estes sims não gostam de ouvir outros sims a contarem piadas, simplesmente desprezam o humor.

Emocional - Sims que choram pelas coisas boas e más. Estes sims deixam-se "abater" por um casamento ou até mesmo uma telenovela romântica.

Festeiro - Sims que adoram montar festas. Nas festas destes sims toda a gente se diverte e passa um bom dia.

Perfeccionista - Sims que gastam mais tempo a cozinhar, pintar, escrever, etc., mas também são eles que fazem o melhor trabalho. Sims perfeccionistas não aceitam mais nada a não ser mera perfeição.

Vantagens pela conversa - Sims que conseguem "sacar" tudo a quem quiserem. São eles que obtêm promoções por falarem com o patrão.

Porco - Sims que nunca na vida irão pegar numa esfregona ou pano. Não se importam com a sujidade.

Snob - Sims que são difíceis de imprecionar, adoram ouvir falar deles e nunca levam a mal um elogio. Estes sonham com os objectos mais caros e estarem associados aos sims mais ricos e famosos do bairro.

Tecnofóbico - Sims que não suportam as televisões. Apenas vêm televisão em certas circunstâncias e procuram sempre que possível por outra fonte de entretenimento.

Não sabe flertar - Sims que não têm jeito para o romance e assim raramente fazem triqui-triqui (sexo) com outros sims.

Azarado - Sims em que tudo corre mal, por vezes existe quem tenha pena deles.

Vegetariano - Sims que optaram por não comer carne, quando o fazem ficam doentes.

Virtuoso - Sims que têm talento natual para a música. A música é com eles, portanto recebem mais esmolas e aprendem a tocar instrumentos rapidamente.

Trabalhador - Sims em que a função na vida é trabalhar e quando não o fazem ficam bastante tristes. Eles ficam deprimidos quando faltam ao trabalho por isso levam trabalho para casa. Sims trabalhadores são os melhores empregados e têm mais possibilidade de obterem promoções.
BONUS: NOVO TRAILER





O seguimento de Skater já está em desenvolvimento! O precesso anda está em segredo mas foi possível descobrir algumas melhorias em relação ao jogo on-line, gravação vídeo, e até mesmo a nível da progreção da história.


Entrevista a Scott Blackwood, o produtor da série

IGN: So what has happened to San Vanelona since the first game?
Scott Blackwood: Skate 2 picks up five years after Skate It. As you all know some gnarly events happened to San Vanelona in Skate It, leaving the city desolated and in ruins (fortunately no one was hurt). Since then a mega corporation called Mongo Corp. rebuilt it, and gave the city a complete overhaul creating "New San Vanelona." There are plenty of new places to skate including more skateparks, raw street spots, crazy hill bombs, and sick pools.


IGN: Do cops play an active role in the game?
Scott Blackwood: Security will be back and definitely playing an important role, but don't worry, even though they'll be smarter we'll be giving you ways to deal with them time around. Stay tuned for more details on that later.


IGN: Has the control setup been modified at all?
Scott Blackwood: We're staying true to the authentic feel of the Flickit analog controls. I guess you could say we've added more layers to the original control scheme, so you'll be able to do a lot more, but it will really feel like a natural extension of Flickit. As you recall, we gave the player control over both hands and feet to push and grab in the first game. By completing that circle we've opened up a lot more tricks -- in fact, double the number you could do in the first game. In Skate 2 players will be able to use their hands and feet in different ways to do bonelesses, no complies, finger-flips, inverts, hippie-jumps and on and on... The two other additions to the controls in Skate 2 are the "Grab the World" and "Dismount" buttons, both of which offer a ton more gameplay possibilities.


IGN: While the street tricks were relatively easy to pull off, hitting a ramp took a lot of practice. Have the ramp mechanics changed at all?
Scott Blackwood: We've taken a look at the transition mechanics and tuned them to make them even better. Ramp skaters will be super stoked when they see all new tricks we're throwing at them. Inverts, one foot airs, grab grinds...get ready for some fun vert ripping.


IGN: How is the progression set up this time around? Is the game still entirely open from the start? Are you part of a more linear storyline, or is it still up to you to decide how and when you want to approach challenges?
Scott Blackwood: All I can say at the moment is it's a bit from column A, B and C... we'll be getting into more of those details later on.


IGN: What major competitions will you be able to partake in this time around?
Scott Blackwood: ...Um...yes... you will be taking part in major competitions ;)


IGN: Let's talk sponsorships and partners. Anything major you want to announce on that end?
Scott Blackwood: You'll see the return of many brands from original Skate as well as some new brands that wanted to be a part of Skate 2. We're stoked at the number of companies that approached us about being in Skate 2. I guess we must be doing something right.


IGN: What new skaters have you signed on for the sequel?
Scott Blackwood: We're stoked and honored to be working with another amazing line-up of skaters. These are people that have relevance in the skateboarding culture and will continue to add to the authentic feel of our game. There will be familiar faces from the original Skate, like Danny Way and Rob Dyrdek, but you'll also some fresh faces and a couple new legends as well.


IGN: Thanks for your time!